Setelah proses meshing atau pembuatan model karakter anda selesai dan sempurna, Anda perlu cara untuk menggerakannya untuk animasi atau hanya untuk berpose, Rigging adalah langkah untuk melakukannya.Rigging adalah proses pemasangan kerangka atau tulang pada karakter anda yang dalam berbentuk mesh, jadi anda dapat mengatur ulang bentuk dan pose dalam berbagai cara
Tidak ada komentar:
Posting Komentar